行業(yè)主要上市公司:奧飛娛樂(lè) ( 002292 ) 、星輝娛樂(lè) ( 300043 ) 、實(shí)豐文化 ( 002862 ) 、高樂(lè)股份 ( 002348 ) 、湯姆貓 ( 300459 ) 、華立科技 ( 301011 ) 等
本文核心數(shù)據(jù):中國(guó)人口結(jié)構(gòu) ; 中國(guó)玩具出口金額 ; 出口國(guó)分布 ; 使用生成式人工智能產(chǎn)品年齡分布 ;AI 玩具消費(fèi)者需求
1、人口結(jié)構(gòu)變化為 AI 玩具發(fā)展創(chuàng)造新機(jī)遇
近年來(lái)我國(guó)人口出生率下降致少兒人口占比降低,傳統(tǒng)玩具消費(fèi)市場(chǎng)萎縮,需求下滑。另一方面,老齡化加劇使老年玩具市場(chǎng)擴(kuò)大,但傳統(tǒng)玩具供給與老年需求適配度低。這為 AI 玩具則迎來(lái)新契機(jī),其智能交互性可滿足不同年齡段需求,如面向兒童的 AI 早教玩具等,助力兒童學(xué)習(xí)成長(zhǎng) ; 面向青年的 AI 潮玩,融入情感陪伴、商務(wù)助理等功能 ; 面向老年人的 AI 陪伴機(jī)器人,集成健康監(jiān)測(cè)、智控生活等多功能。同時(shí),AI 技術(shù)賦能玩具,使其具備動(dòng)態(tài)交互、陪伴和教育能力,目標(biāo)群體擴(kuò)展至全年齡段,有望開啟市場(chǎng)藍(lán)海。
2、近兩年玩具出口承壓
2014-2022 年期間,我國(guó)玩具出口金額呈現(xiàn)出穩(wěn)步攀升的態(tài)勢(shì),這一增長(zhǎng)趨勢(shì)反映了我國(guó)玩具產(chǎn)業(yè)在全球市場(chǎng)上的強(qiáng)勁競(jìng)爭(zhēng)力以及海外消費(fèi)者對(duì) " 中國(guó)制造 " 玩具產(chǎn)品的持續(xù)青睞。然而,自 2023 年起,玩具出口金額的增長(zhǎng)勢(shì)頭有所放緩,出現(xiàn)了下降的情況。這種變化主要是受全球經(jīng)濟(jì)恢復(fù)不如預(yù)期、地緣沖突、貿(mào)易保護(hù)主義抬頭等客觀因素影響,同時(shí)美國(guó)作為我國(guó)玩具市場(chǎng)第一大出口國(guó)在對(duì)等關(guān)稅政策下,出口壓力持續(xù)增加。
3、AI 互動(dòng)式對(duì)話成為 AI 玩具的主要應(yīng)用場(chǎng)景
截至 2024 年 12 月,我國(guó)有 3.31 億人表示自己聽說(shuō)過(guò)生成式人工智能產(chǎn)品,占整體人口的 23.5%。從各年齡段網(wǎng)民的使用情況來(lái)看,20-29 歲網(wǎng)民使用生成式人工智能產(chǎn)品的比例最高,達(dá)到 41.5%; 其次為 30-39 歲網(wǎng)民,比例為 23.9%;6-19 歲網(wǎng)民也達(dá)到 21.1%。通過(guò)對(duì)使用過(guò)生成式人工智能產(chǎn)品的用戶進(jìn)一步調(diào)查發(fā)現(xiàn),利
用生成式人工智能產(chǎn)品回答問(wèn)題的用戶最為廣泛,使用率達(dá) 77.6%,AI 互動(dòng)式對(duì)話場(chǎng)景成為 AI 玩具的主要需求對(duì)象。
4、AI 玩具消費(fèi)者需求呈多樣化
在教育領(lǐng)域,因家長(zhǎng)重視教育及 " 雙減 " 政策影響,具備教育功能的 AI 玩具如編程機(jī)器人、早教機(jī)等成家庭教育新剛需,融合先進(jìn)教育理念與算法滿足教育期望 ; 情感陪伴方面,家庭結(jié)構(gòu)變化促使能交流互動(dòng)、給予情感支持的 AI 玩具發(fā)展,如智能語(yǔ)音玩具及銀發(fā)陪伴機(jī)器人 ; 娛樂(lè)方面,Z 世代父母追求沉浸式娛樂(lè),推動(dòng) AI 玩具向虛實(shí)融合方向發(fā)展。
來(lái)源:前瞻網(wǎng)