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Niantic發布2018社會影響力報告

VR/AR
2018
12/19
13:59
87870
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Niantic近日表示,其旗下的《Pokémon Go》、《Ingress》與《Ingress Prime》在2018年產生了很多社會影響。Niantic在一份報告中寫道,僅《Pokémon Go》一款游戲的用戶數量就已經超過了8億,已經成為了一個慈善與社交活動的大平臺。

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這家位于舊金山的公司聲稱,2018年全球范圍內共舉辦了142場Niantic社區活動,主辦方包括市政府、非盈利機構以及社區成員。Niantic與非盈利機構、政府以及其他公司共達成了125項伙伴關系。

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Niantic旗下的游戲引導人們走進國家公園、河流與小徑,總數達到331。在有社會影響的活動中,人們步行距離總和超過17000公里。在全世界范圍內,人們收集了超過6.8噸的食物捐獻給收容所和食物儲藏設施,清理了超過7噸的垃圾,40000人參與支持了在他們所在地舉辦的慈善活動。超過3900件物品被捐獻給了收容所。

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“Niantic的宗旨是以人為本。我們努力建立連接現實世界中的人們的體驗,并不斷探索新的方式來支持我們熱情的玩家,創建平臺以回饋當地社區”,Niantic在一篇博客文章中寫道,“因為當你在當地做好事時,你其實是為整個世界做了好的事情。”

“在Niantic成立的早期,我們親眼目睹了AR技術對于當地社區和公民參與度的積極影響,在我們做任何事情時優先考慮社會影響是我們使命的一部分。2016年,我們通過創建一個專注于社區活動和服務、支持玩家做好事和進行各種特別戰略的部門舉辦了各種活動,產生了許多積極的社會影響。”

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目前社會影響方面的目標是Niantic核心的一部分。Niantic表示,在2019年人們可以期待看到更多的活動以及Niantic和地區與全球組織之間的合作伙伴關系,公司將繼續支持玩家以及當地的社區。

來源:87870

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